C++从0实现百万并发Reactor服务器
具备“三高”框架设计能力,突破高级工程师技术瓶颈
适合人群
1、想进阶的1~2年初级c++工程师
2、想提升编程内功,突破瓶颈的同学
3、想提升高阶技术应用水平的同学
技术储备
1、掌握C++基础知识,包括C++11标准
2、掌握Linux基本的使用方法
环境参数
操作系统: CentOS7.x
编译器: gcc、g++
集成开发环境: VSCode、vim
数据库: Oracle12c
是否具备高并发、高性能、分布式、事件驱动框架设计能力,是优秀C++中高级工程师的分水岭。本课程通过带大家纯手写一个Reactor服务器( Reactor是大名鼎鼎的redis、nginx、rpc等框架核心模型),让你高效掌握三高框架设计思维,同时让你对C++网络编程、线程、智能指针、C++11标准高阶技术等运用自如,最终倍增编程内功,突破进阶高级工程师技术瓶颈,提升职业核心竞争力。
试看链接:https://pan.baidu.com/s/1LoIBk4tGASRaUC3GFbxGiQ?pwd=lzyt
目录大纲:
├──第1章 C++从0实现百万并发的Reactor服务器-课程概览 | ├──1-1 C++从0实现百万并发的Reactor服务器-课程概览.mp4 38.19M ├──第2章 C++工程师必须掌握-脱离Linux操作系统,谈并发没什么意义 | ├──2-1 Linux环境高级编程导学.mp4 13.91M | ├──2-2 Linux的Hello world.mp4 61.41M | ├──2-3 VSCode的安装和配置.mp4 77.19M | ├──2-4 静态库和动态库.mp4 63.28M | ├──2-5 编译规则文件makefile.mp4 86.86M | ├──2-6 main函数的参数.mp4 41.68M | ├──2-7 gdb常用命令.mp4 52.43M | ├──2-8 gdb调试core文件.mp4 33.38M | ├──2-9 gdb调试正在运行中的程序.mp4 26.22M ├──第3章 对网络通讯重要的-Linux的目录、文件和时间操作 | ├──3-1 Linux的时间操作.mp4 44.06M | ├──3-2 Linux的目录操作.mp4 34.88M | ├──3-3 Linux的系统错误.mp4 61.15M | ├──3-4 目录和文件的更多操作.mp4 42.81M ├──第4章 进程控制和进程同步 | ├──4-1 Linux的信号.mp4 107.41M | ├──4-10 多进程的生产消费者模型.mp4 24.16M | ├──4-11 pthread线程库.mp4 24.38M | ├──4-12 UNIX环境高级编程.mp4 17.90M | ├──4-2 进程终止.mp4 48.02M | ├──4-3 调用可执行程序.mp4 64.03M | ├──4-4 创建进程.mp4 99.19M | ├──4-5 僵尸进程.mp4 70.76M | ├──4-6 多进程与信号.mp4 39.62M | ├──4-7 共享内存.mp4 48.85M | ├──4-8 循环队列.mp4 102.21M | ├──4-9 信号量.mp4 92.23M ├──第5章 网络服务器基石-网络编程与网络通讯原理 | ├──5-1 网络编程基础导学.mp4 4.63M | ├──5-10 多进程的服务端.mp4 78.87M | ├──5-11 三次握手与四次挥手.mp4 110.97M | ├──5-12 TCP缓存.mp4 51.40M | ├──5-2 .第一个网络通讯程序.mp4 85.80M | ├──5-3 基于Linux的文件操作.mp4 77.47M | ├──5-4 socket函数详解.mp4 59.40M | ├──5-5 主机字节序与网络字节序.mp4 28.35M | ├──5-6 万恶的结构体.mp4 94.78M | ├──5-7 封装socket客户端.mp4 103.30M | ├──5-8 封装socket服务端.mp4 48.64M | ├──5-9 实现文件传输功能.mp4 111.74M ├──第6章 高并发的基石-I、O多路复用 | ├──6-1 IO多路复用-select模型(上).mp4 116.87M | ├──6-2 IO多路复用-select模型(下).mp4 65.06M | ├──6-3 IO多路复用-poll模型.mp4 48.93M | ├──6-4 IO多路复用-epoll模型.mp4 72.18M | ├──6-5 阻塞&非阻塞的IO.mp4 84.42M | ├──6-6 水平触和&边缘触发.mp4 127.55M | ├──6-7 epoll的原理.mp4 11.84M ├──第7章 开始手把手带大家从0实现百万并发的Reactor服务器 | ├──7-1 从0实现百万并发的Reactor服务器导学.mp4 16.25M | ├──7-2 优化epoll服务端程序,为封装做准备.mp4 75.30M | ├──7-3 优化epoll服务端程序,为封装做准备.mp4 33.63M | ├──7-4 把网络地址协议封装成InetAddress类.mp4 76.00M | ├──7-5 把socket的库函数封装成Socket类.mp4 104.83M | ├──7-6 把epoll的各种操作封装成Epoll类.mp4 75.45M | ├──7-7 把与TCP连接通道封装成Channel类(上).mp4 62.66M | ├──7-8 把与TCP连接通道封装成Channel类(中).mp4 160.37M | ├──7-9 把与TCP连接通道封装成Channel类(下).mp4 50.80M ├──第8章 Reacor模式中的事件驱动机制核心原理 | ├──8-1 用C++11的function实现函数回调.mp4 63.71M | ├──8-2 把事件循环封装成EventLoop类.mp4 38.35M | ├──8-3 把服务端封装成TcpServer类.mp4 49.13M | ├──8-4 把接受客户端连接封装成Acceptor类.mp4 69.05M | ├──8-5 把TCP连接封装成Connection类.mp4 41.00M | ├──8-6 在Channel类中回调Acceptor类的成员函数.mp4 43.51M | └──8-7 在Acceptor类中回调TcpServer类的成员函数.mp4 47.30M ├──第9章 来,先实现单线程的Reactor服务器的功能 | ├──9-1 用map容器管理Connection对象.mp4 51.06M | ├──9-2 在Channel类中回调Connection类的成员函数.mp4 50.55M | ├──9-3 在Connection类中回调TcpServer类的成员函数.mp4 47.59M | ├──9-4 网络编程为什么需要缓冲区Buffer?.mp4 67.39M | ├──9-5 封装缓冲区Buffer类.mp4 91.45M | ├──9-6 使用接收缓冲区inputbuffer.mp4 107.79M | ├──9-7 使用发送缓冲区outputbuffer.mp4 94.76M | ├──9-8 优化回调函数.mp4 76.74M | ├──9-9 实现回显服务器EchoServer.mp4 107.71M ├──第10章 单线程不能发挥多核CPU的效率-线程池技术实现多线程的Reactor服务器 | ├──10-1 简单优化Buffer.mp4 31.92M | ├──10-2 封装线程池ThreadPool类.mp4 71.11M | ├──10-3 多线程的主从Reactor模型.mp4 120.90M | ├──10-4 增加工作线程.mp4 85.81M ├──第11章 优化Reactor服务器的种种细节 | ├──11-1 在多线程中如何管理资源?.mp4 61.01M | ├──11-2 用shared_ptr管理共享资源.mp4 121.38M | ├──11-3 用unique_ptr管理自己的资源.mp4 152.54M | ├──11-4 用eventfd实现事件通知.mp4 93.74M | ├──11-5 异步唤醒事件循环(上).mp4 82.83M | ├──11-6 异步唤醒事件循环(下).mp4 126.07M | ├──11-7 性能优化-阻止浪费,清除空闲的TCP连接(上).mp4 92.93M | ├──11-8 性能优化-阻止浪费,清除空闲的TCP连接(中).mp4 83.11M | ├──11-9 性能优化-阻止浪费,清除空闲的TCP连接(下).mp4 163.11M ├──第12章 真金不怕火炼-在正式PC服务器测试,见证每秒百万并发 | ├──12-1 如何让多线程的网络服务程序体面的退出.mp4 111.93M | ├──12-2 如何设计更高效的Buffer.mp4 93.70M | ├──12-3 性能测试-100万秒的吞吐量.mp4 87.78M | ├──12-4 如何基于Reactor服务器开发业务.mp4 149.06M ├──第13章 课程总结-有问题常来问答区,给你更多帮助 | ├──13-1 课程复盘.mp4 21.71M └──课程源码 | └──netserver.tgz 2.41M
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